【ソニー、2023年度第1四半期財務報告書を発表】PjTime.COM 財務ニュース ソニー

(東京)——ソニーグループ株式会社(以下、ソニー)は本日、2023年度第1四半期(2023年4月1日~2023年6月30日)の業績を以下のとおり発表しました。

国際財務報告基準 (IFRS) によれば、収益とは販売および金融サービスからの収益を指します。

ソニーは、2023年度第1四半期よりIFRS第17号「保険契約」(IFRS第17号)を適用しており、2022年度の数値はIFRS第17号に従って再表示されています。

調整後の数値はIFRSに従って計算されていません。 しかしソニーは、この開示は投資家にとって有益な情報になる可能性があると考えている。 調整後の収益には非経常損益は含まれません。

2023年度第1四半期のソニーグループの売上高は2兆9,637億円に達し、前年同期比33%増加しました。 営業利益は2,530億円、純利益は2,175億円となりました。 一過性の損益要因を除いた営業利益は2,470億円、純利益は2,128億円となりました。 当四半期中、ソニーのエンターテインメント、テクノロジー&サービスおよび音楽事業は、デジタルカメラ、録音された音楽およびメディアサービスを介した音楽配信の売上増加に牽引され、堅調な成長を遂げました。 ソニーの2023年度営業利益目標は11億7000万円のままだ。

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ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)事業は、ゲーム内決済を含む非専用ゲームソフトウェアの売上増加、ハードウェア売上の増加、為替の好影響から恩恵を受けました。 ・1年間で7,719億円。 営業利益はBungie買収などの経費などの影響で492億円に減益。

音楽分野(ミュージック)では、有料ストリーミング配信サービスによるレコード販売及び音楽配信の増加、経営統合に伴う再評価益の影響等により、為替レートがプラスとなり、管理費及び収益等のコスト増の影響を相殺した。売上高は同16%増の3,582億円、営業利益は同20%増の734億円となった。

映画およびテレビ(映像)の活動は主に、米国テレビシリーズの配信の減少と、2021年度に公開されたいくつかのIPシリーズ映画が2022年度第1四半期に寄与したことによるものであるが、エンターテインメントおよびデジタルストリーミングサービスのライセンス収入は前年同期比で減少し、売上高は前年同期比6%減の3,204億円となりました。 営業利益は、売上収益の減少と劇場映画配給のマーケティングコスト増加の影響により、160億円となりました。

エンターテインメント・テクノロジー・サービス(ET&S)事業は、主にデジタルカメラの売上増加と為替の好影響により、売上高は5,718億円(前年同期比4%増)となりました。 営業利益も、増収とテレビ運営コストの減少などにより、前年同期比4%増の556億円となりました。

イメージング&センシングソリューション(I&SS)事業は、モバイル製品向けイメージセンサーの増収や為替の影響などにより、2,927億円(前年同期比23%増)となりました。 営業利益は、製造コスト、減価償却費、研究開発費の増加に加え、産業・社会インフラ向けイメージセンサーの減収などにより、前年同期比127億円となりました。

金融サービス事業は、主にソニー生命の大幅な収益増加(前年同期比4,548億円の増加)と特別勘定運用による当期純利益の改善の影響を受けました。 前年比%増の6,814億円となりました。 ソニー生命の営業減益の影響を受け、金融サービス事業全体の営業利益は前年同期比545億円となった。

(本記事は英文決算短信リリース資料より抜粋したものです)

ソニーグループ株式会社は、強固なテクノロジー基盤を基盤としたクリエイティブエンタテインメント企業です。 現在、ゲーム事業およびネットワークサービス事業の 6 つの事業セグメントを運営しています。 音楽活動。 映画とテレビの活動。 エンターテインメント、テクノロジー、サービス事業。 イメージングおよびセンサーソリューション事業。 財務活動。 サービス会社。 ソニーの企業使命は「クリエイティブとテクノロジーの力で世界を動かす」です。 同社の2022会計年度(2023年3月31日終了)の連結売上高は約852億ドルとなった。

Kaneshiro Nobuo

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